技术与人文的交汇及冲突——从数字人文学与游戏研究比较视角切入的讨论
技术与人文的交汇及冲突——从数字人文学与游戏研究比较视角切入的讨论

技术与人文的交汇及冲突——从数字人文学与游戏研究比较视角切入的讨论


标题: 技术与人文的交汇及冲突——从数字人文学与游戏研究比较视角切入的讨论


作者: 傅善超,韩宇华,蒋涵,李小宙,刘凯然


第一作者: 傅善超


机构: 北京大学艺术学院,萨塞克斯大学,北京大学数字人文研究中心,北京师范大学艺术与传媒学院,“落日间”媒介实验室


期刊: 数字人文研究


发表日期: 2024-06-28


论文摘要: <正>导言数字技术的发展现状对人文学的影响乃至冲击毋庸置疑,尤其是近几年来,虚拟现实、元宇宙、大语言模型等技术概念接连冲撞着公众话题,撄扰着人文学本就充满内在张力的认知图绘。在此背景下,我们需要主动应对两方面的挑战:尝试用新技术更新人文学本身的研究方法,以及应对技术变革带来的社会尺度的改变。并且,这两个方面是紧密缠绕在一起的,会互相启发、互相诘问,不断为彼此提出新的问题和要求。


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