数字人文助力体育非遗“活态化”——生成式AI、AR和VR联合推广中国传统武术的应用场景研究
数字人文助力体育非遗“活态化”——生成式AI、AR和VR联合推广中国传统武术的应用场景研究

数字人文助力体育非遗“活态化”——生成式AI、AR和VR联合推广中国传统武术的应用场景研究


标题: 数字人文助力体育非遗“活态化”——生成式AI、AR和VR联合推广中国传统武术的应用场景研究


作者: 周锐,王艾莎,杨乔,徐妹妍,张雪芬


第一作者: 周锐


机构: 哈尔滨体育学院


期刊: 第十三届全国体育科学大会论文摘要集——墙报交流


发表日期: 2023-11-03


论文摘要: 研究目的:数字人文是一个跨学科的领域,它将传统的人文学科与计算机科学、数字媒体和信息技术的方法和工具结合起来,可将历史文件和文化文物数字化,创建数字档案和数据库,以及使用可视化工具以新的方式展示复杂信息。鉴于其将当代科技带入最紧迫的文化和社会问题的对话中,且擅长使用新的工具来拓宽人类对文化的理解,适合助力体育非遗的"活态化"。数字人文与科技的发展密切相关,2022年末,以ChatGPT为代表的生成式人工智能(Generative AI),开始在全球掀起一场革命,各行各业都在思考如何适应这场来势汹汹的科技大潮,中国传统武术也不例外,作为体育非物质文化遗产具有很高的文化和历史价值,是我国的重要文化资产。数字化速度缓慢,使它们失去了原有的光芒,也失去了年轻人的兴趣和重视,而借鉴数字人文的思路,课充分利用生成式AI、AR和VR来推广和宣传这些宝贵的文化遗产。研究方法:(1)案例法。参考了国内外商业体育公司和体育组织的数字人文实践,特别是使用生成式AI、AR和VR传播体育文化的案例。(2)分析归纳法。通过分析国内外商业体育公司和体育组织的数字人文实践,特别是应用生成式AI、AR和VR传播体育文化...


DOI阅读链接: 10.26914/c.cnkihy.2023.065081






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