由点到面,由形及神——基于数字人文的3D打印技术在动画电影中的应用研究趋势与方向
由点到面,由形及神——基于数字人文的3D打印技术在动画电影中的应用研究趋势与方向

由点到面,由形及神——基于数字人文的3D打印技术在动画电影中的应用研究趋势与方向


标题: 由点到面,由形及神——基于数字人文的3D打印技术在动画电影中的应用研究趋势与方向


作者: 吴文聪


第一作者: 吴文聪


机构: 北京电影学院现代创意媒体学院


期刊: 办公自动化


发表日期: 2019-11-15


论文摘要: 3D打印技术在动画电影中的应用研究,起伏向上,渐成热门;研究内容涉及面广,聚焦动画;整体上是一个从动画人物表情,到场景,再延展到动画电影的各个环节。整体上是一个由点到面,再由面到体,绕"形"展开的趋势。在数字人文时代,在弘扬我国民族文化,用我们特有的艺术方式来展现我国的璀璨的文化时需要与之配合的现代化技术,因此,3D打印技术全面融入并广泛应用于数字人文内容制作与创作,由形及神,全面融入数字人文时代则是这一研究的未来方向。


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