历史游戏研究:作为数字史学发展新方向
历史游戏研究:作为数字史学发展新方向

历史游戏研究:作为数字史学发展新方向


标题: 历史游戏研究:作为数字史学发展新方向


作者: 卢雅怀


第一作者: 卢雅怀


机构: 北京师范大学艺术与传媒学院


期刊: 数字人文研究


发表日期: 2024-06-28


论文摘要: 历史游戏研究作为蓬勃发展的新领域,日益吸引历史学者包括数字史学学者的目光。文章探讨作为数字史学工作的历史游戏研究,梳理历史游戏研究领域的诞生与演进,总结该领域的已有共识与启示,并指出:当下的“数字史学”并非“计量史学”的直接延续,而以公众史学理想、媒介技术关怀为背景,在这个意义,上历史游戏研究与数字史学一脉相承。历史游戏研究探索电子游戏作为数字大众媒介,如何改变历史知识的生产、传播、接受方式与公众历史意识,构成了一窥数字时代历史学变革方向的窗口。将历史游戏研究纳入数字史学,有助于澄清数字史学的界定与范畴,也为拓展深化数字史学提供了抓手。


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