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社会科学II辑
分类为"体育"的归档
体育
电子游戏中的能动之物:规则与叙事的交织之所
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游戏规则
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物
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电子游戏
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能动性
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塞尔达
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叙事
非遗拳种图像知识图谱构建及问答平台应用
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非物质文化遗产
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本体
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数字人文
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知识图谱
数字媒介下的城市记忆重构:《辐射》系列游戏对城市历史的再现与解读
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电子游戏
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数字人文
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城市记忆
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历史构建
历史游戏研究:作为数字史学发展新方向
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数字史学
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电子游戏
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知识生产模式
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历史游戏研究
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媒介革命
数字经济赋能老年人体育消费升级的价值意蕴、阻滞困境与实践方略
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数字经济
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消费升级
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老年人
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银发经济
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体育消费
北京奥运档案文化遗产数智化传承策略研究
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数智化传承
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文化遗产
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文化遗产传承
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奥运档案
数字人文与体育社会学的融合:技术应用与研究趋势
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数字人文
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应用与研究
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体育社会学
数字人文视域下少林武术特色档案资源库建设研究
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数据库建设
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数字人文
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少林武术
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地方特色档案资源
奥运会文献遗产保护与传承的基本理论研究
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文化遗产
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文献遗产
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数字人文
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奥运会
#
后现代档案学理论
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